Rondo 6c6 + 3

Rondo 6c6 + 3 – Progresar

Tipo de tarea: RONDO

Situación de juego: ATAQUE – TRANSICIÓN D.A


Objetivos

  • Progresar
  • Mirar lejos
  • Tercer hombre

Secundarios

  • Presión tras pérdida
  • Toma de decisión
  • Perfiles para recibir
  • Control pierna alejada

Descripción de la tarea

Rondo 6c6 + 3 (tres zonas).

El rondo consiste en mantener la posesión del balón y tratar de llevarlo de comodín a comodín lo más rápido posible. En cada una de las zonas existe superioridad numérica 3c2 y además el comodín interior puede tener libertad para ocupar las diferentes zonas (4c2). Se puede conseguir punto de tres maneras: tras acumular 10 pases, llevar de comodín a comodín exterior y al perder el balón recuperarlo antes de que rival lo lleve a un comodín exterior (PTP).

2ª serie: Defensores pueden salir de su zona para defender. Generar superioridades numéricas y progresar.

Reglas de provocación

Los comodines exteriores no pueden jugar entre ellos.

El comodín interior puede ocupar todas las zonas.

Los jugadores deben ocupar su zona, tanto en ataque como en defensa (excepto en la 2ª serie).

Intervención del cuerpo técnico

E1: Puntuación + equipo rojo. Progresar (3º hombre) + PTP
E2: Puntuación + equipo amarillo. Progresar (3º hombre) + PTP
E3: Comodines: Líneas de pase + control pierna alejada

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