Juego de posición 10c10 + 1 – Cuatro esquinas

Tipo de tarea: JUEGO DE POSICIÓN

Situación de juego: ATAQUE – DEFENSA


Objetivos

  • Desmarques
  • Movimientos complementarios
  • Progresar – Líneas de pase

Secundarios

  • Aprovechar superioridad numérica
  • Comunicación

Descripción de la tarea

Juego de posición 10c10 + 1 comodín interior.

Contexto de la tarea: Se enfrentan dos equipos, equipo rojo en estructura 4.4.2 y equipo amarillo en estructura 4.3.3. Superioridad de un comodín interior.

El objetivo de la tarea es progresar en el juego a través de la superioridad numérica (líneas de pase) y conquistar las cuatro esquinas con desmarques dentro-fuera a la espalda de línea defensiva. Si se consigue recibir dentro de zonas marcadas dos puntos. Además, se podrá meter gol en mini-portería ubicada en zona central (un punto).

Reglas de provocación

Mini-portería central para evitar que defensores solo cierren por fuera

Dos puntos tras desmarque a zona marcada (Timming pase y recepción)

Intervención del cuerpo técnico

E1: Foco equipo rojo a nivel ofensivo – Progresar + desmarques

E2: Foco equipo amarillo a nivel ofensivo – Progresar + desmarques

E3: Control puntuación de ambos equipos – Superioridad comodín

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